IT之家 3 月 21 日訊息,三星此前被指一直在以優化手機續航和溫度表現為由,通過在後臺執行遊戲優化服務(GOS)和遊戲加速器(Game Booster)限制 CPU 和 GPU 效能,目前已向 Galaxy S22 系列手機推送補丁,解除了這一限制。
據 SamMobile 報道,三星已將該修復程式整合到 One UI 4.1 更新中,適用於所有接收新軟體的 Galaxy 裝置,包括從 Galaxy S21 和 Galaxy Z Fold3 5G 等旗艦產品到 Galaxy A52 等中端產品。
IT之家瞭解到,國行三星 Galaxy S22 系列也已推送新的系統更新,更新後遊戲時不再限制 CPU / GPU 效能,還在遊戲助推器中提供了“備用遊戲效能管理模式”。
在今年早些時候舉行的三星電子第 54 屆年度股東大會上,三星 DX 執行長 JH Han 就 Galaxy S22 系列限制 App 效能問題向股東致歉。他表示,公司未能理解客戶對 App 和遊戲效能的擔憂。
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