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(圖/小米)

中國手機品牌小米遭爆,疑似會針對不同 App 調整效能,被發現在運行遊戲時,CPU 落差最大達到 30%,讓跑分數據失去參考價值。

Geekbench 創辦人之一的 John Poole 在個人推特上指出,小米疑似會針對不同的 App 名稱,讓手機有不同效能表現,其中 Geekbench 的跑分測試軟體特別被優待。透過實測小米 11,把 Geekbench 程式名稱改為 Fortnite、原神等熱門遊戲,CPU 單核跑分數據降低 30%、多核有 15%。

然而小米 11 是 2021 年的機款,上市至今已經有一年多,目前無法得知是手機一開始就有限制 CPU 效能,還是後續應對使用者反應所做出來的變化。John Poole 當前也只有透過小米 11 進行測試,今年度的小米 12 實際情況如何,仍待後續揭曉。

外媒《AndroidAuthority》指出,小米此舉可能是希望防範過熱、延長續航,然而缺乏透明度,未實際告知差異,無法讓跑分盡可能接近實際使用的情況,會導致部分力挺的消費者有所失望。

▲Google 在遊戲開發者大會上正式公開 Android 12 遊戲模式。(影片/取自YouTube)

特約記者洪聖壹/綜合報導

除了台灣方面宣布 YouTube Shorts 上線,針對 Google I/O 2021 期間沒有談到的 Google Play Games。Google 公司另外在 7 月 12 日、7 月 13 日舉辦了為期兩天的Google遊戲開發者大會,首日的活動當中,Google 公開說明 Android 12 作業系統即將迎來的一些跟遊戲有關的更新。

最新數據指出,在 Android 系統每月超過 30 億活躍用戶當中,Google Play 每月有超過 25 億的活躍用戶,至今下載了超過 1400 億的應用程式,足見其龐大的產能。

在行動遊戲方面,三星為Galaxy手機設計了遊戲中心,除了優化遊戲也讓你透過單一介面了解到自己玩遊戲的進度與時間。Sony 則是為他們的Xperia手機設計了遊戲增強器,並讓電競選手參與功能設計。高價收購手機 台北小米手機的GAME TURBO,OPPO手機的「遊戲空間」。換句來說,遊戲是 Google Play 當中最重要的金流來源,這也是為什麼 Android 12 beta 2 釋出之後,隱藏版的「Geme Mode」選項會受到討論的緣故。

如今,Google 在這次的遊戲開發者大會上正式公開了「遊戲模式」全貌。全新向開發者釋出的 Geme Mode API 以舊有 Google Play Games 為核心出發,讓玩家可以選擇效能、省電或者標準模式,然後再在設備端與合作廠商深度結合,初期合作夥伴就是三星電子。

全新的遊戲模式當中,比較直觀的變化就是 Android 12 的遊戲儀表板,上面提供一些選擇遊戲優化的選項,包括效能模式、標準模式與省電模式,並且跟現有三星的遊戲中心一樣,提供遊戲歷程與成就查詢。此外,頂部會有一排按鈕用於截圖、錄製遊戲與分享、查看幀率(FPS)、勿擾模式、YouTube LIVE。並且跟SONY、小米的遊戲模式類似,你可以選擇浮動視窗,或者隱藏在螢幕旁邊。

然而要在效能、省電與標準之間切換,可能將受制於處理器,而會有支援性上的不同。Google 表示,預計今年稍晚,會在「精選」的 Android 12 設備上提供遊戲儀表板。

▲ Android 12 遊戲模式將只適用於部分裝置。(圖/取自YouTube)

另外一項新功能則是全面開放給 Android 用戶,那就是「下載過程啟用」,在過去,遊戲玩家從 Google Play 商店下載大型遊戲時,需要等待很長的時間,現在可以在下載到一個進度時,就可以先進去遊戲裡面註冊、遊玩。

▲Google 釋出搶先玩新功能。(圖/取自YouTube)

除了過去已經提供的「事前登錄」和已經在 90 個國家上線的「Play Pass」(搶先體驗遊戲內容)等功能,針對部分開發者利用過去 Android 11 的搶先體驗功能來吸引玩家註冊,這次 Google 也推出了全新的“Play Integrity API”,打擊那些未經授權卻開放搶先體驗等行為,藉此保障其他開發者的獲益機會。

▲Google 針對「事前登錄」、「搶先體驗遊戲內容」等功能釋出 Integrity API。(圖/取自YouTube)

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